2010年11月27日土曜日

「Perfect World」トレジャーBOX購入でレア飛行アイテム











Perfect World -完美世界-
配信元シーアンドシーメディア配信日2009/11/27

<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>

あなたが創造する、未完の世界。

ハイファンタジーMMORPG「パーフェクトワールド-完美世界-」

おトクがいっぱい!パーフェクトワールド3大キャンペーン開催のお知らせ


この度、オンラインゲームポータルサイト「MK-STYLE」を運営する株式会社シーアンドシーメディアが、日本国内にて運営を行うハイファンタジーMMORPG「パーフェクトワールド-完美世界-」(以下:パーフェクトワールド)におきまして、パーフェクトワールド公式サイトにて「神秘な書簡増量キャンペーン」「アタリがもらえるトレジャーキャンペーン」「お得なダブル啓示キャンペーン」の、「おトクがいっぱい!3大キャンペーン」を開催いたしますことをお知らせいたします。



◆おトクがいっぱい!パーフェクトワールド3大キャンペーン

【第一弾】

転生スキルをおトクにゲットしよう!「神秘な書簡増量キャンペーン」

開催期間: 2009年11月27日(金)5:00?2009年11月30日(月)4:59まで(24時間表記)



【第二弾】

「アタリがもらえるトレジャーキャンペーン」

開催期間: 2009年11月19日(木)?2009年12月3日(木)まで



【第三弾】

「お得なダブル啓示キャンペーン」

開催期間: 2009年11月27日(金)?2009年12月6日(日)まで

パーフェクトワールドでは、「おトクがいっぱい!3大キャンペーン」と題しましてユーザー様に大変おトクなキャンペーンを開催いたします。通常では手に入ることが難しいレアアイテムなど各種大放出となっており、今回のキャンペーンは短期間での開催となっております。

是非、この機会にまだ入手していないアイテムなどがございましたら本キャンペーンをご活用くださいませ。

また、12月以降はよりユーザー様にお楽しみいただるようなイベント?キャンペーンの開催を予定しておりますので、乞うご期待くださいませ!



◆キャンペーン概要

【転生スキルをお得にゲット!「神秘な書簡増量キャンペーン」】

本キャンペーンは、ユーザー様より「手軽に転生スキルを覚えたい!」といったご要望により実現いたしました。キャンペーン期間中にスキル本を入手する際に必要な「神秘な書簡」をアイテムショップより40個お買い上げいただいた方に、10個プレゼントいたします。

?キャンペーン期間:2009年11月27日(金) ? 2009年11月30日(月)

?キャンペーン対象:全ワールド/アイテムショップより「神秘な書簡」を40個ご購入されたユーザー様

「神秘な書簡」とは???

万界城の《万界の炉?神秘書》及びNPC「ショップ員」にて、「神秘な書簡」50個で全種族の一部真?狂スキル本と交換が可能なアイテムです。



キャンペーン詳細はこちら



【アタリがもらえるトレジャーキャンペーン】










2009年11月アップデート「霜降再臨」にて再販売いたしました「トレジャーBOX」をキャンペーン期間中、一定個数ご購入いただいた方にレアアイテム「優勝者の証明」をプレゼントいたします!さらに抽選で50名様にレア飛行アイテムを入手できる「天空の箱」をプレゼントいたします。

?キャンペーン期間:2009年11月19日(木) 14:00 ? 2009年12月3日(木) 10:00

?キャンペーン対象:全ワールド/対象期間中に「トレジャーBOX」をご購入いただいたユーザー様

?プレゼントアイテム:

「トレジャーBOX(21個入り)」を1セット以上ご購入されたユーザー様から抽選で50名様に「天空の箱」をプレゼント

「トレジャーBOX」を期間中合計で200個後購入されたユーザー様全員に「優勝者の証明」をプレゼント

「天空の箱」とは???

飛行アイテム「エコスイトウ(人間専用)」「デッドフェザー(エルフ専用)」

「ビーソルジャー(妖族)」のいずれかと交換ができるアイテムです。

「優勝者の証明」とは???

各街NPC「格闘大会案内人」より装備「★武神の冠」「★武尊の冠」と交換することができるアイテムです。



キャンペーン詳細はこちら



◆キャンペーン概要

【お得なダブル啓示キャンペーン】










簡単に経験値を獲得することができるゲーム内アイテム「神の啓示」をよりユーザー様に知っていただくため、今回はこの「神の啓示」をプレゼント、さらに一定個数使用された方にさらにうれしいプレゼントがある「ダブル啓示」キャンペーンを開催いたします!!

(1)秋の啓示プレゼント祭

?キャンペーン期間:2009年11月27日(金)?2009年11月29日(日)

?キャンペーン対象:

全ワールド/パーフェクトワールドアイテムチケット(WT)を「30金」「50金」「100金」のいずれかをご購入されたユーザー様

?プレゼントアイテム:ゲーム内アイテム「神の啓示の二」をプレゼントいたします。

(2)神の啓示支援週間

?キャンペーン期間:2009年11月30日(月)AM5:00 ? 2009年12月7日(月)AM4:59

?キャンペーン対象:全ワールド/対象期間中に「神の啓示の二」または「神の啓示の三」を計10回達成されたユーザー様

?プレゼントアイテム:ゲーム内アイテム「天書の残章」を3個プレゼントいたします。



※天書の残章及び天書についてはこちらをご参照ください。



【プレゼントアイテムご紹介】

キャンペーン詳細はこちら




「パーフェクトワールド」公式サイト



引用元:ロハン(新生R.O.H.A.N) 専門サイト

2010年11月24日水曜日

最新ではない、最新 SEO 2010

■その SEO は、本当に「いま?最新の」SEO か?
インターネットや雑誌で、「今年の SEO はこれだ」「最新 SEO」と紹介されている記事の中には、実は全く最新ではないどころか、5年も前から常識化しているものも少なくない。

確かに、検索技術の進化により新たに登場した機能やサービスにより、あらためて対応方法を検討しなければいけなくなった、SEO の話題は存在する。たとえばパーソナライズ検索やリアルタイム検索、ソーシャル検索、構造化データ、URL 正規化(canonicalization)を制御する rel=canonital などは、少なくとも2005年時点では考慮する必要がなかった話題だ。

しかしながら、「最新 SEO」として紹介されることが少なくない、リンク分析系アルゴリズムの大半は、実は「最新」ではなかったりする。ここで検索?SEO 業界で10年以上働く筆者の過去の知識と経験とを照らし合わせながら、事例を紹介していこう。

■外部リンクにおける IP アドレスの分散化
外部リンク構築時において、より多数のページ(サイト)から支持?投票を受けているサイトの方が、優れたサイトである可能性がある。これがリンク分析アルゴリズムにおいて、IP アドレスの多様性(diversity)を1つの要素としてみなしているといわれる所以である。この議論は、実は2004年時点ですでに欧米の SEO 業界では常識化している事項である。

■外部リンクにおけるドメインの分散化
これも同じく、リンクの多様性評価の1つの要素であり、上記と同様に、2004年時点で欧米の SEO 業界では外部リンク対策時に検討すべき項目として定着している。

■1ページで多数のキーワード対策を行わない
検索エンジンは、キーワードについてより専門的な、詳しいページがより関連性が高いかもしれないと判断する。逆に、1ページで話題が多数に散っているページは、それほど詳しくないかもしれない。したがって、原則として「1ページで多数のキーワードで SEO を行わない」「1ページ1キーワード」という話があるのだが、これは1999年時点で常識化している。

近年は、Yahoo!JAPAN の検索アルゴリズムのアップデート時において改めて本件の重要性が指摘されるケースがあるが、これは SEO を行う上では大原則の話であるため、もしご存知なかった場合は、改めて覚えておいて欲しい。特定の検索エンジンの評価や仕様にかかわらず、原則として、1ページにつき1キーワードで対応したほうが良い※。

※ 実際には企業サイトのトップページや、ブランド名称の文字列によって、複数のワードで対応できることは当然あるわけだが、SEO の原則論として1ページ、1キーワードで考える必要がある。

■品質の良いリンクを集めることが大事
品質の良いリンクを集めるとは、検索エンジン的に評価が高いであろうサイトからリンクを受けることである。たとえば、一般的に多くのユーザーに利用されて人気のあるサイトから、あるいは、特定領域において著名なサイトからのリンクを指す。

またはインターネットで積極的な Web マーケティングを展開している企業の公式ブログからのリンクでもいい。こうしたサイトからのリンクは、SEO という言葉が登場した2000年前後からすでに「SEO の学習時に最初に学ぶお話」であり、「最新の SEO」という枕詞をつけて紹介するお話ではない。

■Google 検索アルゴリズムの大幅アップデートがもたらしたもの
先に「2004年時点で定着」といった話を繰り返した。2003年から2004年にかけて、Google において多くの Web マスターを混乱に陥れた、ある事件が発生したのを、ご存知だろうか。

最近 SEO に興味をもたれた方はほとんど知らないと思われるこの事件を簡単に紹介したい。

Google は2003年11月から2004年3月にかけて、同社の検索アルゴリズムに大きな変更を加えた。この一連のアルゴリズムアップデートは、Update Florida や Update Austin などと名づけられている。

Google は当時、テキスト解析やリンク分析アルゴリズムに多くの手を加えた。前者は、ページ上に出現する一連のワードや、その類義語との関連性を分析することにより、適切にページと検索キーワードとの適合性を判断できるようにした。例えば Google が認識している類義語は、キーワードの前に ~(チルダ) をつけるという話は当時の検索アルゴリズム分析時から多用されるようになった手法だ。

後者は、たとえば同一 IP または同一ドメインからの多数リンクや、リンク元ページとのキーワードの関連性に基づく評価手法の変更が行われた。当時、Ask.com がすでに行っていた Subject Specific Popularity(その後、ExpertRank にリネームされた)と類似した手法を取り入れたといわれている。

こうした、検索ランキングの算出に多大な影響を与える変更を実施したことにより、順位の大変動が起きた。不幸にも、ホリデーシーズン直前というタイミングで実施されたために、商戦期に検索からのトラフィックを得られず、月200万円相当の損失を被ったショップサイトもあったと当時の New York Times が伝えている。

当時の教訓なのか、Google はその後、ホリデーシーズン直前にアドワーズ広告や検索アルゴリズムに関する大幅な変更は行わないようになったわけだが、ともかく当時は、原因を究明しようと欧米の多くの SEO 専門家が各自調査?分析を行い、WebmasterWorld などにて活発な議論が繰り広げられた。

この結果、外部リンク構築時において注意すべきこと、アルゴリズムの変更にかかわらず、安定して順位を獲得することの重要性、その実践的手法についてのいくつものベスト?プラクティスが定義された。そう、その定着した話が、いま、「最新」として紹介されているような話だ。

■SEO は、昔からの「当たり前」の実装方法と繰り返しが大事
以上、リンク分析系の話は、「時間」「鮮度」の要素を除くと、基本的には5年以上前に出尽くしている。見方を変えれば、SEO の基本はここ6年、変わっていないことも示唆している。

最新 SEO と呼ばれるものの、とりわけリンク周りのお話は、最新ではなく、すでに世界のどこかに情報が掲載されている。幸いなことに、近年は日本語で読める SEO の話題も増えてきた。誰かが最新の?と紹介してくれる前に、自分でそれらに目を通して、勉強してみたらいかがだろうか。

SEO は、検索エンジンに適切にサイトやページの内容や評価を伝達するためのサイト構築技術の1つである。検索エンジンに安定的に、評価されるサイトを構築するためには、面倒で、遠回りながらも、コツコツと基本事項の積み重ねとコンテンツ作り、ユーザーにとって価値あるサイト作りによって成立する。

基本?原則は実は過去から変わっていないのだから、それらを改めて学習し、サイト作りに反映してみてはいかがだろうか。

(執筆:株式会社アイレップ 取締役 SEM 総合研究所 所長 渡辺隆広)

記事提供:アイレップ

【関連キーワード】
パーソナライズ検索
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引用元:SALE-RMT ゲーム通貨とWebMoney販売 買取 SALE-RMTは安心をあなたに

2010年11月22日月曜日

「Ys SEVEN」,公開実況プレイを実施&小寺可南子さんも


「えどっ娘 天下大変」公開録音イベント!
SEVENの公開実況プレイ!入場無料!


8月16日秋葉原で公開録音!

8月16日(日)、秋葉原の限定イベント「えどっ娘 天下大変!」公開録音にファルコムもゲスト参加することになりました。

日時:8月16日(日) 15:00?
場所:ベルサール秋葉原 1F展示 ドラゴンネスト rmt
場(JR秋葉原駅より徒歩4分)

「小寺可南子」のミニライブ開催

公開録音内で、小寺可南子のミニライブを開催!Ys SEVENの新曲「Rush Out!」、「空を見上げて」、その他人気曲を聴きにいらしてください!

SEVENのプレイ映像をいち早くチェックしよう!!

また、ドギまっしぐらによるYs SEVENの公開実況プレイが行われます。発売前
にYs SEVENの実際のプレイ映像を見れる絶好のチャンス!入場無料のイベントなので、お友達と一緒に会場へ足を運んでみてくださいね。

※この小寺可南子ミニライブと、SEVEN公開実況プレイは、「えどっ娘 天下大変!」の公開録音内で行われます。

ネットラジオ第10回ゲスト「小寺可南子」さん

7月31日、8月7日の回には、空の軌跡新作ドラ
マCDで声優を担当した「小寺可南子」さんが2週にわたってゲスト出演!空の軌跡やイース7ドラマCDの裏話ももしかしたら聞けるかも?!ぜひ聞いてみてくださいね。

■Ys SEVEN公開実況プレイ&小寺可南子ミニライブ

[開催日]
8月16日(日)
[時間]
 15:30? WEBラジオ「えどっ娘天下大変!」公開録音開始
 15:50? 小寺可南子ミニライブ アトランティカ rmt
(公開録音内)
 16:10? Ys SEVEN公開実況プレイ(公開録音内)
[イベント内容]
 キャラアニ主催によるWEBラジオ「えどっ娘 天下大変!」の公開録音イベン
トにて、ファルコムjdkバンドボーカルの小寺可南子によるミニライブ&
ファルコムスタッフによるYs SEVEN公開実況プレイを実施します。

 ※イース7ドラマCDに収録される新ボー rmt 信長の野望
カル曲の初披露となります。
  また、Ys SEVENの実際のプレイ映像をお見せする場としては
  今回のイベントが初となります。
[場所]
ベルサール秋葉原1F イベントスペース
 http://www.bellesalle.co.jp/bs_akihabara/index.html
[出演]
 ラジオパーソナリティ:神田朱
未、三上枝織
 ゲスト:小寺可南子(ファルコムjdkバンドボーカル)
[詳細]
 【えどっ娘天下大変!】http://www.charadio.net/
 【日本ファルコム】http://www.falcom.co.jp/info/index.html#radio

引用元:エミルクロニクル(Econline) 総合サイト

2010年10月12日火曜日

[CJ 09]東洋ファンタジーMMORPG「神兵伝奇Online」の

 ファイブスターオンライン?エンターテイメントが日本でのサービスを予定している,東洋ファンタジーMMORPG「神兵伝奇Online(仮)」が,ChinaJoy 2009の9YOUブースでムービー出展されていた。本作については「こちら」や「こちら」でムービーを紹介しているので,まだ見ていない人は併せてどうぞ。
















 本作は,香港の有名漫画家“黄玉郎”氏の代表作「神兵玄奇」をオンラインゲーム化したもので,すでにお伝えしたように,Unreal Engine 3が使われていることでも注目のタイトルだ。

 残念ながら今回のChinaJoy 2009の会場では,まだプレイアブルな状態での出展ではなかったが,本作がいったいどんなオンラインゲームなのか,スタッフのZhang Yan氏に聞いてみた。



 どうやら本作で重要となるのは,数百種類(百ではなく数百? と聞いてしまった)も登場する,数々の「武器」なのだという。

 公式サイトには一部の武器に関してすでに情報があり,武器の元の持ち主である神兵や,武功,武器の属性,能力,武器の由来といった情報が掲載されている。この漫画については残念ながら詳しくないが,武器に関連するキャラクター情報もあることだし,これらの武器が主に漫画で活躍しているのだろう。










 また,ゲーム内では原作のように物語が展開していき,その流れに沿ったミッションが受けられるとのこと。ミッションでは,ムービーにも登場していたような巨大なボスモンスターが登場し,倒せば新たな武器が手に入れられる。

 武器の入手については,プレイヤー同士での奪い合いもあるという。どのような状況で起こることなのか詳細は聞けなかったが,PKで武器を奪う……ということもあったりするのだろうか?

 このほかRvR要素もあるとのことで,南宮/北冥/西城/東方の,四つの世家による争いが軸となるものと思われる。











 まだ開発中ということもあり,聞き出せた情報は決して多くはなかったが,これから出てくるであろう,日本サービスに関する続報などにも期待したいところだ。なお,中国では2009年の11月?12月頃にクローズドβテストを予定しているとのこと。日本にくるのはそれ以降となるはずなので,まだ遊べるのは当分先かもしれない。














引用元:テイルズウイーバー(TalesWeaver) 情報局

2010年9月24日金曜日

『戦国BASARA3』新武将?雑賀孫市と鶴姫のWEBラジオがスタート

 人気ゲーム『戦国BASARA』第3弾の新武将?雑賀孫市役の声優?大原さやかと、鶴姫役の声優?小清水亜美がパーソナリティを務めるWEBラジオ番組「大原&小清水の『戦国BASARA3』応援らじお。」が、4月6日からの隔週火曜日更新で配信される。

雑賀孫市役の声優?大原さやかと、鶴姫役の声優?小清水亜美の顔写真

 2010年夏に発売予定の「スタ FF14 rmt
イリッシュ英雄(HERO)アクション」ゲーム 『戦国BASARA3』(PlayStation3/Wii)を応援するWEBラジオ番組がスタート。伊予河野の隠し巫女であり預言者としての顔をもつ鶴姫(声:小清水亜美)と、誇り高き雑賀衆の頭領として、己の信念のため気高く生きる雑賀孫市(声:大原さやか)。そんな2人がリスナーの悩み相談を募集し予言と助言を与える『開運!
BASARAの杜』や、「雑賀衆(大原)」と「伊予河野軍(小清水)」が、天下取りをかけてリスナーから募集したお題(早口対決、うろ覚えでお絵かき対決、ジャンケン対決等など)で対決する『決戦!孫市VS鶴姫の天下統一バトル』など、楽しいコーナーも予定。

 もちろん待望の新作『戦国BASARA3』のゲーム紹介や、開発秘話をプロデューサーを交えて
トークするコーナーもあり、ファン必見の番組となっている。WEBラジオ番組「大原&小清水の『戦国BASARA3』応援らじお。」はインターネットラジオステーション『音泉』(www.onsen.ag/)にて4月6日より配信。なお、戦国BASARAオリジナルメールマガジン「戦国BASARA特製瓦版」の配信も決定。4月8日より毎週木曜日に配信される。

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人気声優?神谷浩史&小野大輔の『DGS』が「きせかえツール」に登場
(10年03月16日)
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引用元:RMT(リアルマネートレード)専門サイト『RMTワンファースト』

2010年7月22日木曜日

unconquerableの意味

━━ a. 征服[抑制]できない.un?conquerably ━━ ad.



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2010年7月4日日曜日

「トリックスター0 -ラブ-」オフィシャル懇談会で,今後






 2007年10月21日に,東京都内にあるイベントホール「ビジョンセンター秋葉原」で,「トリックスター0 -ラブ- オフィシャル懇談会」が開催された。



 「トリックスター0 -ラブ-」(以下,トリックスター)は,シンプルな操作と可愛いキャラクターが特徴のMMORPGで,カジュアルゲーマーを中心に人気を集めているタイトルだ。4Gamerに掲載されている記事も多いので,未プレイであっても,その名前は知っている,という人も少なくないだろう。



 今回開催されたオフィシャル懇談会は,トリックスターのオフラインイベントだ。当日会場を訪れたプレイヤーは約70名。そして,日本での運営を行っているジークレストと,韓国から来日した開発元Ntreev Softのスタッフが参加した。

 開始前にざっと客席を見回した感じでは,参加者の平均年齢は,20代前半,男女比は7:3ほど。ゲーム内のアイテムを模したと思われる小道具を持参したプレイヤーが何人か見られ,ゲームに対する熱意が感じられた。
aion rmt 買取










開発元による,現在進行中の大規模アップデートの概要説明

rmt







 懇談会では,本作の開発元であるNtreev SoftプロデューサーJiseong Moon(ムン?ジソン)氏によって,現在進行中の大規模アップデート“ラブ アップデート”の概要説明,および各要素の紹介が行われた。



 ラブ アップデートには,いくつかの目標が設定されており,そのなかの一つは,本作をより「やさしいゲーム」にすることだと,ムン氏は説明した。操作をより簡単にしたり,システムを理解しやすくしたりすることで,ゲームに慣れていない人達をさらに取り込もうという狙いがあるのだという。日本バージョンでも行われた,チュートリアルのリニューアルは,
この一環とのことだ。



 さらに,ゲームの「基盤確立」も大きな目標と挙げていた。これは「たび重なるアップデートによっていびつになってしまっているゲーム全体のデザインを,一度見つめ直して,デザインし直す」というもの。システム部分の調整だけではなく,現状ではバラバラになってしまっているゲーム内の“エピソード”や“ストーリー”を,つながりのあるものに再構成する予定だ
という。



 また,今後実装予定の要素として,以下の内容を挙げていた。



?新スキル

?パーティクエスト&パーティダンジョン

?タイムカプセル(冬眠)システム

?移動システム

?Another World

?ドリルダンジョン







Ntreev SoftプロデューサーJiseong Moon(ムン?ジソン)氏

 「パーティダンジョン」は,ほかのゲームでグループインスタンスとかプライベートダンジョンなどと呼ばれているものと近く,仲間以外のプレイヤーは入れないダンジョンだ。難度はオープンなダンジョンよりも高めに設定する代わりに,得られるアイテムは性能が高いものが多くなるという。



 タイムカプセル(冬眠)システムの実装は,キャラクタースロットの増加と,同じような意味ととらえて問題ないだろう。これまでトリックスターでは,1サーバーに最大3体のキャラクターしか作れなかった。しかし冬眠システム導入後は,使用しないキャラクターを“眠らせる”ことで,4体目,5体目のキャラクターを作成可能になるのだ。



 もちろん,MMORPGの拡張要素としては定番である,新たな冒険エリアの追加も予定されている。詳細は明かされなかったが,開発者達の口からは“蜃気楼の島”“過去の世界”といったキーワードが語られていた。また,どんどん大きくなっていく世界に合わせて,移動を便利にする手段も実装されていくという。どんな移動手段が追加されるのか楽しみだ。



 トリックスターには,フィールドを“ドリル”で掘るとアイテムが得られるという特徴がある。実装予定リストに挙げられていた「ドリルダンジョン」は,このドリルの仕組みを使った新しいコンテンツである。掘れば掘るほど,さらに深いゾーンへ行けるようになるという,挑戦しがいのあるダンジョンになりそうだ。





ビンゴ大会などを通し,プレイヤー同士の交流も深められたイベント








ジークレスト パブリッシング事業部 部長 岩澤泰洋氏

 続いて,ジークレストの岩澤泰洋氏によって,ゲームの内外両方におけるイベントを今後積極的に増やしていくことや,不正対策など,今後の運営方針についての説明が行われた。また,2007年4月から9月にかけてのサーバーダウン回数を,実数で公開。サーバーの調整や交換などを行ったことで,ダウン回数が確実に減っていることをアピールしていた。



 その後プログラムは質疑応答へと移行。そのやりとりの中で最も盛り上がったのは,岩澤氏が会場に向けて「『トリックスター』『トリックスター+』『トリックスター0』の中で,一番好きなタイトル名はどれですか?」と質問をし,順番に挙手を求めたところだろう。「トリックスター」「トリックスター+」がいいと思う人が半分ずつだったのに対し,「トリッ
クスター0 -ラブ-」がいいとした人はほとんどおらず,現行のタイトル名が最も不人気であることがうっかり判明してしまったのである。これに対し岩澤氏は,苦笑いしつつ「ひょっとしたら近々タイトルを変えるかもしれませんね」と冗談交じりにコメントし,会場を沸かせていた。ちなみに,不人気の理由は“ラブ”という言葉が“出会い系”を連想させるからではないか
という意見が出ていた。







辻あゆみさん

 質疑応答が終了すると,会場には声優の辻あゆみさんが登場。辻さんはもう何年もトリックスターをプレイしている古参プレイヤーで,自身のBlogで,本作のことをたびたび話題にしているという。辻さんは,「キャラクターが可愛い」のでついついプレイしてしまうと,長くプレイしている理由について説明していた。



 さらに辻さんは,次に行われたビンゴ大会でアシスタントとして活躍。ビンゴ達成者に対して,正解すると景品がもらえるトリックスターに関するクイズの出題を行った。

 このクイズは,熱心なプレイヤーが集まることを想定してか,一部を除いて,非常に難しい問題が用意されていたようだ。だが,難度を高くしすぎたようで,中には出題された瞬間に「それは難しすぎる!」という意味での笑いや,どよめきが起きる瞬間もあった。このころには,参加者達も会場の雰囲気に慣れてきたようで,最後に行われた交流会では,運営/開発
チームとプレイヤーがドリンク片手に語り合っていた。

 また,開場時はバラバラに集まっていた人達が多かったのだが,終了後は数人のグループで帰路につく人達が多く,プレイヤー同士で親睦を深められたようだ。








 岩澤氏はこの会を,同作初のオフラインイベントとして,あまり規模を大きくせずに,親密さが感じられる会にしたかったと,閉会後に語っていた。そのため,告知をあまり大きくは行わなかったという。

 今回参加した人達の感想が良ければ,今後同様の,あるいはもっと規模の大きなイベントを企画するという。興味のあるファンは,公式サイトに掲載されるニュースに気を配っておくとよさそうだ。



 最後に,日本サービスにおける年内のアップ

引用元:RMT ワイアード リアルマネートレード総合サイト

2010年5月24日月曜日

"巨人"4つのボスの概要と分析、スワップの-バオ - モップゲームセンター

"巨人"このゲームは、ゲームの全体的に13年、入場料、私の最初の一ヶ月ですが、授業料と、旧納付はかなりと比較によると、比較的小規模な以上の2ヶ月を過ごした今ようやく少しされてXiaocheng、2000年の主要8位。ゲームのスキルビットの戸口に触れることと見なされることができます。ここで、我々の議論を歓迎するまとめる。

探しに従い、公式発表した。私は午後4カテゴリ:地上カテゴリ;地下宮殿カテゴリ;中立の立場カテゴリ;中立型地下宮殿のBOSS。

グランドクラス:それぞれの国の"賞金稼ぎの"+"緊急"タスクは、ランク栄誉奇妙な奇妙な。で疑いを避けるために東京都港つまり、上司の名前を私は、そのリストにないかを確認するQuguanネットワークのか分からない。比較的、グランドバーストレートに奇妙な小道具に言えば東アジアで最下位と西の良し悪しではありません。しかし、この利点は、高いリフレッシュレートです。全体の所得、相対的に不良ではありません。また、緊急の宝石背を向ける。 RPは全体の良い13ペンの収益です。

地下宮殿の種類:奇妙な組み合わせ地下宮殿は、地上良いよりもBOSSの料金入らされていたの国々、リフレッシュレートも緩やかです。としては、純粋なゲームの宝奇妙な。これは、基本的な支払いを提供するに比例しています。再生などは、国家の外交問題となって国の一致を見て、それが1VS2は、基本的に私は過去1行く注記には奇妙に、感じて何かを与えることはありません。場合は台無しにし、私は黄色のショットを奪うでいっぱいになるように比較します。楽しい時間をピンチ、で基本的な場1に抜け出すことなくして、街に戻ることができます。どのように行く大好きな爆発爆発です。

地上奇妙な中立:基本的に奇妙な仕事がされていません。

中立的な奇妙な地下宮殿:この奇妙な、しかし、詳細については、最高のリフレッシュのバースト率は容易ではないが書き込まれるはずですが、それが最も激しく、最もエキサイティングなのを奪われた。現在のような非難は地下宮殿の基盤では、1から9パーセントから集中している。特に私のお気に入り- DLは、。で彼女の支持を得るために"世界の正義"には、アキュラ、されたメジャー60人以上(の意味必要性:すべての13の星、固形7個の穴、6つの洗浄、致命的な6)は、ほぼ10000炎立つ銀の2つ以上の雪、激しい戦闘は、温泉のシーン。 (私のZanzheぐんじつうしんいんフロア上のすべてのうそ)無限Zhashe現在みましょう。その結果、怒りの根は、この"赤冠"であり、"ダムストリート"最終的には、その分野の最高のコストとしては、最長生存期間はアキュラのBOSSとなった。吼吼... ...血のオハイオ州獣沸騰。しかし、そうは言っては、現在のすべてのBOSSの紛れもない王の中でdlの貢献ものの、賃金が高い。良いリターンの顔が(前に言及しないように価値がある、何も匹敵する。知るか)。した道路で:6、等中佐ドリル× 2(双方向爆発)中佐コーティング液× 2?3(タイプ、ランダムな数)の体の属性、ブレーキ、窒素(番号はランダムに。しかし、必要な少なくとも1つの場合、それは7です%オブジェクト/デリバリー500 +ブレーキの場合は、大当たりを祝福する。)中佐5、他の木材× 2?3のランダムなの(番号)、中将、大佐4その他の資料X3を?5のランダムなの(番号)溶岩石の数(シングル、必要性のプロパティの多くは、を参照してRP)の中将、大佐、貴重な石の数(私は見たことがない12名以上)

さて、導入のBOSSここには、次の操作を教えてください。
BOSSの私は現時点では知っているように演奏は主に2つの種類:KaguaiとQiangguaiている。
浅い、速いのKaguai技術的側面、基本的には、誰もがすることに同意します。しかし、私は1枚のカードKaguaiサブに、カードのグループと思います。

龍澤如リーシャン、この奇妙なのは、例えば、どのカードをメインのカードを1枚のカードすることができますですが、1つの出力にも一緒にプレーが遅い依存します。あまりにも簡単な状況につながる。グループカードを迅速に戦う。しかし、標準的な要件が比較的高いことができる組織の技術スタッフ。リスクも、1つのケアの成果を破壊しない高されている使命です。一般的に駆り出されて今は最大の強さ、とされ、戦いが、医師のほとんどをもたらす危険です。グループカードの現在、この技術の背後には、遅れをとって詳細に説明されていません。

Qiangguaiは、もっと複雑です。また、より多く関与している。私は詳細については、次のようにを教えてください。
し、略奪やタスク優等奇妙な奇妙な

これは比較的簡単です。タスクバーの思考最終的な外観を取得する。で、この財団は、一般的な暴行を加えた後の状態を傷つける掛けられている場合)、いくつかの同じ部分の血液損傷の長さを計算に分割されます(注記傷害基準の基礎として、血液量を減らすために怪物の血を見ていた。形をして、"残酷なストライクへの攻撃は"ここは非常に使用して、簡単ですが、残酷な、リリース時に注意を払う必要が0.5秒またはそれには、半分に、円弧状の銃口は、ゲームのパフォーマンスが遅れている。略奪の歴史の中で奇妙な作業を、私は、最も成功した東アジアで、ときに男が単独では、民間の使用すると、私は知らないが、他の側にどのように多くの人が、いずれにせよ、地図上の小さな黒い大量の南部の山ピックアップさをつかむ。この気持ちは、1つの単語:本当のTmのクール!

が、私の個人的に感じ、続いて攻撃する職業のBOSSの最初の選択を奪ったとすることは、ブラストは、長いキャリアのミュージシャン、ダンサーなど。職業上の攻撃を閉じるためには、確かに文字を排除できないあなたの側で、リフレッシュポイントが起これば、それが妖精したくない、しかし、あなたをつかむ。

なぜBOSSの狙撃手の仕事をつかむを最大限に利用ですか?これは、この職業のBOSSの要素を取得されている完璧な経歴がある。まず第一に、長期的なキャリアは、攻撃の幅は、ベースの下に最初にすることを急いでされ、出力への損傷が続きますが比較的安定して、ベースの下の最後の;さらなるダメージを与えるの出力がハイグラブ計算することができますが、天国です。これは重ね合わせの後に最終的な略奪されていると、最初の損傷の主要な手段の下などなど隣にあります。まあ、狙撃兵のキャリアをたたえるここで停止します。私たちは、話をする固有の問題についてどのように次の方々のBOSS強盗返されます。拍手! (おい!誰煉瓦を投げた?ああ~~~~! ... ...残念:昏睡状態に... ...)

2、BOSSの個人をつかむ方法。
私は個人的Qiangguai注意が必要話を例としてTiezhaoサムライをつかむ。私は、この奇妙な体内では水と油の多くの盗用。私が近くに鉄のブラザーのキャプテンとの接触があると、彼は現在の長期ゼリーシャン一般的な希望は、期間中、のような悪夢のような、逃げ場は、必然的脱出を殺すヒットを始めた。どのように多くの英雄、シェンチ、ここにその怒りとエンド飲み込んだぞ!私は彼といちゃつくされた高との間の関係が、殺し、それを屠殺は非常に過酷なプロセスだった。非常に集中して、汗いちゃつくの完全直Menzi一定の繰り返しで、パオ呂し、Paoluプロセスで浮気者の精神。 3つの技術的なポイントはここです:1。基盤を持っていない2。Ctrl + Zキーの攻撃スイッチには、"ストライク急騰のスキル"の濃度、曹操を使用するかを選択します。 3。自動攻撃オプション選挙のBOSS設定するには全体のためのスタンドではなく、他の攻撃。人と同じTiezhao強盗のグループの後半部分では私がセットアップが、この時間は、主要な技術的なポイントがtrueの場合の2点です:
1。簡単に撮影位置を再生します。原則を決定します:Tiezhuaリフレッシュリフレッシュの場所はポイントの周りのシステムです。リフレッシュDunshou観衆は、確率の空の領域の形状を形成は比較的大きい。私の原則ですがスクワットが少ない人。そして、リフレッシュリフレッシュオッズ確率の上部より下部に。狙撃者の最初のショットからもう1つのショットは、最近使用されていない場合は、近くのブラシを。あなたはその後、BOSSのです。我々は長い距離の最大値を攻撃に設定範囲兵器Nの距離が1であることが近いブラシ、その後、最初のヒットZeyi 1が"最近の優先順位のx"?距離を大ヒットに。短距離のキャリアは、制限されていない。近い方が良い。
2ビューの狙撃者の観点から、虐待の最初のショットを入れないでください、私は上記の理由から、他の職業ではトリックを持つプロパティに任意の遅延を使用しないことです。 2番目または3回目の大きなストロークをそれに重ねてけがを攻撃します。これはストロークの負傷重畳を拡大表示すると言う、されている、最初に次のものを取得することができるつかみ、私はそれを実現可能だと思います。私が自動的にTiezhuaリンクを開くことだけでなく、ものをつかむことができるしている。しかし、手を曹操に時間があるときの場合されていることはなかった。残酷なため、比較的長い冷却時間を、私は1つの項目、タスク、魚やクマの足の間にも、残念ですが、食べることを選択できます。私は上記の方法に基づき、オブジェクト率は80%とする。北にもする。誰もが大きな目で見ている- LENG?向け眉毛叫びLENG?向け:"とは誰ですか?"私は1つの側面幸運Menshengのよ。本当に"暗い満足度を感じている。"最後に、何が、もしタスクの数以上または戦うために意図されていないときにもいくつかの単語。私Tiezhuaチームのプレーはお勧めしません。これは学習する確率である。 6個人、グループ一緒に、何かもっと別は6可能性が高いそして、すべての演算子を理解する。
dlとの個人的な入手法:この白い帰路の最初のショットを取得します。この権利の最終的な出所を支えるために、何かをしています。私は、別々のステートメントを保存されます。
この時点で、私も言うかもしれないのBOSS爆発的な勢い。我々は非常に難しいすべてのBOSS、BOSSは最後に殺さ非常にいくつかの爆発何かを見つける有効にしてプレイ!その時点では本当にたくさんの迷惑。その後、爆発率のBOSSのプレーヤーモーディの状況によって影響を受けるですか?私の答えです:、、非常に大きな影響力を!
1。喜びの値の下の最初のプレーヤーヒットする裁定。は、一般的に青色のバーとして知られて我々の快楽値を返します。また、流域180:1です! BOSSのバーストが向上している、少なくとも180ポイント以上の青色のバーの詳細を確認したい。ていない場合はそうすれば、少なくとも1つのポイントをご滞在するには、。そうでなければ、良いものを何を行っている。影響を与えると値は、この金額の範囲内で行うことは何もしています。 179点と有意差なしのバースト率の2ポイント。このため、多くの場合、私は毎日肌に浴場バブル-の図面を参照してくださいですか。
2。選手のランクやグレードでは最終的な外観を攻撃する裁定。プラスは3つ以上のレベルのマイナス以内にランクします。クロス場合は、ボーリングをランク付けし、お祝いの言葉をいくつかのサラQuhuanyinpiaoバーがあります。 RPはタフな木材、等3のいくつかの点が必要です。フレイ回Tiezhuaすぐに私たちも多くの教訓を(注:中性奇妙な地下宮殿が含まれていません。これらのバーストレートは、主に、RPの特定の状況に依存し、固定されます。)"巨人"に指定しているキーを押しますオンラインゲームのBOSS、爆発的な1つの場所のアーティファクトの理論は、いわゆるクロスグレードの小説を演じることに純粋なナンセンスTMの!
3。暇つぶしのために、死回のプロセスで殺すと、奇妙な地下宮殿地下宮殿は、この効果のために中立的な比較的大きい場合に一致する裁定。我々は、ご利用規約の後に、双方が難しいその場でお金がたくさんある中立的な時にはしばしばこのような状況が発生した奇妙なプレーしている。その結果、あなたとファンBaiyan BOSSの電源を入れます。 Torikeあなたのためではありません。典型的な上司:ロングゼ李香。私の個人的カードRonzetがない場合、予期しないイベントが約1時間で発生することが卵焼きが、決して何かいいこと、あるいは何も。私はあまりにも衝撃を殺すために長さだと思う。もう一つの死を何回も、システムは、商品の所有権を確認するだけで何を与えられていないですができなくなります!システムの人工知能を軽蔑の強い度!

三。 BOSSのチームの組成や技術的な問題にかかわる。
最初に、チームの組成。
私は、"巨人"非常に不満がこの点についていえば、お手数ですが、6人のチームでもここにも存在する職業の14種類を設定します。ここで、効果的にアマチュアのグループが再生されます八尾機能!上記件ですが、"巨人"もMeisha方法咱を聞いていません。したがって、の、このはここ6年の間に転送できる。医師!それはチームのBOSSの演奏の魂のために不可欠です。自分の職業1高貴な、労働力は非常に難しいですが、唯一の収入チームはすべての6分の1です。ちょっと?!人ああはどのような無私無欲のグループです。
私は個人的には、ゴールドチームモデル:医師1;ミュージシャン、ダンサー、コマンドなどの雇用をサポートすることができますを維持すると思う。私は個人的にはサポートされて雇用を希望の医師とは別に、なぜこのキャリアの中でダンサーはダンサーではなく、コマンドをすべきだと思う?次の利点:1。と良いコマンドは、攻撃速度、攻撃力のように多くはなく、状態で増加します。直接的な利益を外部からの攻撃の強さの増加に加えて、オーケストラ2。長く時間位となり、そのダンサーすぎ、青と赤、パッケージスペースをアイドルがかかることをしないようにする位置での分の状態が15続いた他の人がたくさんでています。これは、Dlの再生が不可欠である3。負の状態に重要なスキルを転送します。例のBOSSの以下のいくつかの非常に厄介な負の状態とニュートラルの地下宮殿、蓄積された生化学生化学ハンターキラーに薬をDlの制限など。特定のでは、生化学、生化学ハンターキラーの血7500の控除を蓄積することができます/秒!また、別の強いKangbu朱を備えています。この複数のダンサーとのマルチのようなスキル、攻撃は、職業上の傷害4、ノートの出力ユニットブラスト処理は、すべての構造のための最良の選択/追加攻撃のインストール、ダブルカット反ロード選手がこのようなPKの時間機器の現在拘束されて、非常に激しい損傷を出力キングBOSSの戦いです!また、ダブルカット反時間だけからロードされたオハイオ州の物理的あるいは化学的損傷を減らすことです。
もしそれが不完全である港これらの人々の上、私はメンバーのためのオプションの中から選択するためのいくつかあります。
医師は、暴行に代わって1。アサルトで戦争を戦うために、実際には非常に牛、両方のご利用規約がBOSS戦闘は非常に使いやすいスキルを育てている。 ATKは、医師よりも、どのように見て高いのは良い選択です。しかし、私は職業ときには、プレーヤーを慎重に選択しなければならないの選択には、を入力することをお勧めは、この仕事をされ、純粋な二重の剣edged!特定のでは、戦争を支援するための戦争である。MyGod!私だけでは十分なポイントをオハイオ州を与える小さな攻撃だけ進化している血も、20000、だ。また、暴力防止の血-奇妙な損傷に対するマウントさせてはいけないのでご注意ください。自分の血液を、厚いですが、防衛費での価格です。選手の対策を着用するために、血液についてのBOSSと戦う- 2?インストールされて3回!場合は再度の戦争を保つには、お祝いの戦争を戦う!場合は、サブグループに分のものから排除する。
2。これは非常に選択肢なすすべがないため、出力に代わって格闘技。場合は、男たちは、このグループの爪バーのスペースは、リモート出力の専門家に十分な手。しかし、ダブルカットパックしてオブジェクトを選択してください。血液のために1000万ドルに対しては、PKでの武道のフィールドとは、血液のため、今回の選挙に呼ばれるかもしれないが、ときにBOSSの戦いまでのところ、血液の攻撃に優れている必要はない、怪我も大きくすることができますランク男の程度削減されていること貧困層の医師が生き疲れ。その他、私は個人的には、魔法のプロチームでプレーすると思うBOSSのない市場のため、攻撃の主な手段は魔法のスキルを、傷害とは、主に大きな手形物理的な値を狙ったものです。弱い弱いこの質問:Dlの青色のモディに尋ねるか? !
多くのオプションが3補助クラスキャリア
デュアルコマンドモード:アンチ、海外で4つの出力労働災害を選択する必要がある残りのポジションを攻撃するコマンドを含むコマンド。最高の反1反でターゲットとして奇妙なコマンドを着用、1つのロード。開いて、避難所、強制や他のスキルを使って。反変に長い時間、出力強度。時の血液不足があるとき。強制的に危険性の人を抜くのは、外部コマンドみましょう。このモデルは、PK Qiangguai、サブで強調表示の最大の利点- PKをするとき、チームは強力なコマンドがある程度皆が知っていることができますすること。ましてや、2? !
ダンサー/ミュージシャン+コマンドモードです。一見したところ、そのような組み合わせの廃棄物のようだ。しかし、私はこのBOSSのグループだと思うPKおよび中立的な選択を演奏。グループ内のかどうかまたはPKでの演奏のBOSSの強力な攻撃力を再生することができます。
私はほとんどが雷鋒専門のエンジニアリングチームはBOSSの果たしている後悔もない市場です。は、静電気のデバイスに使用することができるのは、インストールを怒らせただけのスキル。 Yinguai素晴らしいが、に対する抵抗性の悪い。攻撃速度が最初に目にもう1つの増加は非常に強いように見えます。しかし、途方もなく長い冷却時間は、スキル、期間、途方も短いです。形の銃スキルの切り札Laiza BOSSを利用することができますされていません。また、これを行うことができますが、彼に行かなければならないのは、血液シールド。
私は非常に安定して1月3日、チームの宝演奏を整理するには、ブラシを毎日Dlの警備熱望していた。私は、2つのチームは1ポーチームご利用規約はチームプレーに想定された。ご利用規約のチームは医師の1コマンド1のスパイ/エージェント3格闘技/魔法/驚きを作曲した。メインバオチーム:医師1ダンサー4攻撃/バースト。フーバオ-チームプレー:コマンド1 +5攻撃/バースト。パッティングの入り口は、地下宮殿のガードに隠された警備員と代理店。彼らが敵の将校を見つける。潜在的な状態にご利用規約チームと補助バオのチームと対戦する。メインバオ、チームとしての餌の敵上鈎を誘致する。強制的に対処するため、メインの宝上の他の少数の人々。他の2つのチームが潜んでいる。潜在的な敵にして、メインの宝チーム大規模な火災を惹きつけ、フーバオチームの攻撃を演奏。ご利用規約チームはそれぞれの他のハイエンドプレーヤーの処理を担当。私の計算にDlの時間、ターン未満我慢できるようになるによると。しかし、利益の分配とイデオロギー的な団結を解決することはできません。昨年も、最大上昇しない、最終的に前に、早期のベストタイムホープウェルエリア逃した人々のグループを組織してください。になることを後悔もっている。
第二に、技術的な問題にかかわる。
技術的なポイントのBOSSチーム2:1。合理的で安定したチーム体制については、終了するすべての人ではないではなく、置換するためにチームに話す。一度、かつて私たちが、ハードは、DL、モントリオール、緑、紫Nabuqilai、チョウ相相け飛ばすてきました回復するためのシステムです。その後、私は、全体のプロセスを想起し、障害の原因は半分の方法交代が見つかった! 2。素早く修正し、最大のダメージ出力を追究する。小さな1分未満1分ができるようしてください。例については、長期ゼ李香と、吸血鬼の効果で、その攻撃する。それより血液に多くの人が死亡した。大きい血液量。
記事では、最終的には、小道具の権利の究極の所有権についての話をする。 "巨人"は、最終的な小道具の最後の帰路にされている最初の攻撃後の生存の既得権が設定のBOSS。これは、次に行うことは何もしているBOSSの最初の人に反している。 dlとするには、たとえば。いくつかの改正でも、しかし、後には、DLのテレポートを返す前に、変更されたことは、ローンレンジャー邪魔空間のための巨大な曹操の背後を残しました。小道具のもう一つの影響は、問題の所有権をプレイするために人が死ぬ問題は、私に浸透していない場合は、この問題は2つの相反する主張する:主張としては、九ままにしない限り、画面には、プレーヤーの死の後に、特定の時点で最初に撮影されている何もさの範囲を彼。 2番目の引数には、プレーヤーの最初のショットの後に死の2番目の選手に延期、などなど。私の個人的経験から、死者はほとんど可能性として、in situで心配しないの番号です。そうかもしれない、またはことができない意見の問題です。選択肢がないと言うには、最後の文:真のTmのキャラクターが... ... ... ...
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2010年5月3日月曜日

RFP

RFPとは、情報システムの導入や業務委託を行なうにあたり、発注先候補の業者に具体的な提案を依頼する文書。必要なシステムの概要や構成要件、調達条件が記述されている。 RFPには、必要とするハードウェアやソフトウェア、サービスなどのシステムの概要や、依頼事項、保証用件、契約事項などが記述されており、業者はこれをもとに提案書を作成する。発注元は業者の提案書を評価し、契約する業者を選定、ハードウェアやソフトウェア、サービスなどを調達する。 これまで情報システム業界では、口約束やあいまいな発注による開発現場の混乱や紛争の発生、納期の遅れやシステム障害などに悩まされてきた。事前にRFPを通じて調達条件や契約内容を明らかにしておくことで、こうした混乱を未然に防ぐことの重要性が注目されつつある。



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2010年4月28日水曜日

「イースオンライン」インゲームイベント「訪れし災厄の



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イースオンライン The Call of Solum
配信元 CJインターネットジャパン配信日2009/05/15

<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>

ファルコム×CJ 『イースオンライン』

君は生き残れるか? インゲームイベント「訪れし災厄の影




このたび、CJインターネットジャパン株式会社(本社:東京都港区、代表取締役:北川 徹)は、同社が運営するオンラインゲームポータルサイト「ネットマーブル」(http://www.netmarble.jp)にて、日本ファルコム株式会社(本社:東京都立川市、代表取締役:近藤 季洋)とCJ Internet Corp.(本社:韓国ソウル市、CEO:Jung,Young-Jong)が共同開発したオンラインRPG「Ys
Online ?The Call of Solum厄の影」を5 月20 日(水)20 時より開催いたしますことをお知らせいたします。



◆◇ インゲームイベント「訪れし災厄の影」概要 ◇◆



■実施概要

1. インゲームイベント「訪れし災厄の影」の開催

2. イベントで登場するモンスターについて

3. イベントの流れ



■実施日時

エステリアワールド開催日時 : 2009 年5 月20 日(水) 20:00 ? 21:00

フェルガナワールド開催日時 : 2009 年5 月20 日(水) 22:00 ? 23:00

※24 時間表記



■内容

1. インゲームイベント「訪れし災厄の影」の開催

『イースオンライン』のインゲームイベント「訪れし災厄の影」を5 月20 日(水)20 時より開催いたします。

本イベントは、5 月21 日(木)から開始を予定しております有料サービスに先駆けて開催するゲーム内イベントで、5 月21 日のアップデートにて追加予定のモンスターと一足先に戦うことができます。

はたして、次代を担う若き勇者たちは、新たなる脅威をしりぞけることができるのか?



2. イベントで登場するモンスターたちについて



本イベントで登場するモンスターの中には、5 月21 日のアップデートで追加される新フィールド「ベルザード」と新ダンジョン「トアビスの洞窟」に出現するモンスターが含まれています。

双方とも高レベルのキャラクターを対象としたマップですので、出現するモンスターたちも大変強力なものとなっています。








ヤングペルクス
トアビス



3. イベントの流れ



本イベントはエステリアワールドとフェルガナワールドのそれぞれで開催いたします。

開催時間はエステリアワールドが20 時から、フェルガナワールドが22 時からとなります。

イベントは、開催時間になりますと特定エリアにモンスターが徐々に出現しはじめます。



【イベント参加時のご注意】



本イベントで登場するモンスターの中には、レベル40 相当の冒険者が1,400 程度のダメージを受けるほど強力なモンスターも入っています。

なお、キャラクターが死亡した際は通常通りのペナルティが適用されますので、イベントに参加される方は十分ご注意ください。



『Ys Online ?The Call of Solum?』の公式サイトはこちら:

http://www.ysonline.jp/

引用元:フリフオンライン(Flyff) 専門情報サイト

2010年4月15日木曜日

Baiduのインデックスページを更新

Baiduのインデックスは、ほとんどで、1つのツールは、最も頻繁にBaiduのは、Baiduのインデックスを使用する精通している友達に私たちのサイト最適化して参照の多い、最近のBaiduのBaiduのインデックスは、同じ時間に改正され、私たちを提供するものが増え、関連機能します。これを変更するか、次のセクション:1、メディアの注目を、ユーザはグラフィックス統合に関心度のBaiduのインデックスを追加するBaiduのインデックスを改正。 Baiduのインデックス番号は、グラフを示していますが不足しています。その動向に2つには、Baiduの検索キーワードの表示に関連の増加と関連している。それと同時に、関連するキーワードを検索用語にし、最速の立ち上がりの検索条件(各10分割されて

2010年4月11日日曜日

2010年3月30日火曜日

insideの意味

━━ n. 内部; 内面; 中身; (歩道の)家寄り, 路肩寄り車線, (競技場などの)内側トラック; 心のうち; 〔話〕 (普通pl.) おなか; 〔俗〕 内情.━━ a. 内側の; 屋内の; 内々の; 内情に通じた(者の); 【野】(投球が)打者の体に近い.━━ ad., prep. 内部[屋内]に; 〔俗〕 刑務所に入って. inside of 〔話〕 …の中で, …以内に. inside out 裏返しに; 裏の裏まで.inside job 〔話〕 内部の者の犯行.inside lane (ハイウェーの)走行車線.inside man スパイ.Inside Passage 内海航路 ((Washington州SeattleからAlaska州Skagwayまで,大陸と島嶼の間を通る)).in?sid?er

if (AC_FL_RunContent == 0) {

} else {
AC_FL_RunContent(
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); //end AC code
}













 ━━ n. 内部の人, 仲間; 主流[体制]派; 内幕に通じた人, インサイダー.insider dealing [trading] インサイダー取引.inside skinny 〔米俗〕 秘密[マル秘]情報.inside track 【競走】(走路の)内側; 有利な条件[立場].

2010年3月24日水曜日

2010年3月12日金曜日

ぜんい 善意

《好意》goodwill; 《意図》good intentions; 【法】good faith; bona fides.??の well-intentioned; bona fide.??で in good faith.

2010年3月3日水曜日

カスタマーの意味

a customer.
??エンジニア a customer engineer.



アークサイン RMT | AION RMT 最安値 | ro rmt |

2010年2月10日水曜日

diacriticalの意味

━━ a. (発音を)区別する(ための) (dia?critic).diacritical mark [sign] 読分け記号 (( , ,a などの添付符号)).



レッドストーン rmt | rmt aion | アイオン RMT |

2010年2月1日月曜日

vibratorの意味

━━ n. 振動する[させる]もの; 【電気】振動器; バイブレーター.?vibrate

2010年1月22日金曜日

A゜ngstromの意味

━━ n. オングストローム Anders Jonas (1814-74) ((スウェーデンの物理学者)).

2010年1月15日金曜日

ADB

ADBとは、マウスやキーボード、タブレットなどの入力機器を接続するための接続端子の規格。Apple社が開発し、同社のパソコンMacintoshシリーズに採用されている。1つのポートで、数珠つなぎに複数の機器を接続することができる。理論上は16台までの機器を接続できるが、実際には数台が適当とされている。Apple社はMacintoshシリーズの接続ポートとしてUSBへの移行を推進しており、ADBは搭載されなくなりつつある。

2010年1月6日水曜日

あこぎのへいじ【阿漕の平次】の意味

禁漁であった伊勢国阿漕ヶ浦に網を入れたために捕らえられ、簀(す)巻きにされたといわれる伝説上の漁師。